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Jeux

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Construction d’une abbaye

  • Prix : 17,00

Ora et labora : reconstituez cette belle peinture sur bois du xve siècle, provenant de l’abbaye de Maulbronn, en puzzle 1000 pièces. Un vrai travail de Bénédictin !

Contes de Perrault

  • Prix : 10,50

Un jeu pour stimuler sa mémoire à l’aide de quatre contes de Perrault : Le Petit Chaperon rouge, Le Chat botté, Cendrillon, Le Petit Poucet. Mélangez les cartes puis disposez-les face contre la table, en formant un rectangle. Le premier joueur retourne deux cartes. Si elles sont identiques, il les conserve et rejoue ; si elles sont différentes, il les retourne pour les cacher à nouveau et c’est...

Rois et Reines de France

  • Prix : 10,50

Un jeu pour stimuler sa mémoire. Mélangez les cartes puis disposez-les face contre la table, en formant un rectangle. Le premier joueur retourne deux cartes. Si elles sont identiques, il les conserve et rejoue ; si elles sont différentes, il les retourne pour les cacher à nouveau et c’est au joueur suivant. Le gagnant est celui qui parvient à reconstituer le plus grand nombre de paires.
Un...

Dinosaures

  • Prix : 10,50

Un jeu pour stimuler sa mémoire. Mélangez les cartes puis disposez-les face contre la table, en formant un rectangle. Le premier joueur retourne deux cartes. Si elles sont identiques, il les conserve et rejoue ; si elles sont différentes, il les retourne pour les cacher à nouveau et c’est au joueur suivant. Le gagnant est celui qui parvient à reconstituer le plus grand nombre de paires.
Un...

Compostelle

  • Prix : 10,50

Un jeu pour stimuler sa mémoire. Mélangez les cartes puis disposez-les face contre la table, en formant un rectangle. Le premier joueur retourne deux cartes. Si elles sont identiques, il les conserve et rejoue ; si elles sont différentes, il les retourne pour les cacher à nouveau et c’est au joueur suivant. Le gagnant est celui qui parvient à reconstituer le plus grand nombre de paires.
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Art gothique

  • Prix : 10,50

Un jeu pour stimuler sa mémoire. Mélangez les cartes puis disposez-les face contre la table, en formant un rectangle. Le premier joueur retourne deux cartes. Si elles sont identiques, il les conserve et rejoue ; si elles sont différentes, il les retourne pour les cacher à nouveau et c’est au joueur suivant. Le gagnant est celui qui parvient à reconstituer le plus grand nombre de paires.
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Art roman

  • Prix : 10,50

Un jeu pour stimuler sa mémoire. Mélangez les cartes puis disposez-les face contre la table, en formant un rectangle. Le premier joueur retourne deux cartes. Si elles sont identiques, il les conserve et rejoue ; si elles sont différentes, il les retourne pour les cacher à nouveau et c’est au joueur suivant. Le gagnant est celui qui parvient à reconstituer le plus grand nombre de paires.
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Beatus

  • Prix : 10,50

Un jeu pour stimuler sa mémoire. Mélangez les cartes puis disposez-les face contre la table, en formant un rectangle. Le premier joueur retourne deux cartes. Si elles sont identiques, il les conserve et rejoue ; si elles sont différentes, il les retourne pour les cacher à nouveau et c’est au joueur suivant. Le gagnant est celui qui parvient à reconstituer le plus grand nombre de paires.
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Pays cathare

  • Prix : 10,50

Un jeu pour stimuler sa mémoire. Mélangez les cartes puis disposez-les face contre la table, en formant un rectangle. Le premier joueur retourne deux cartes. Si elles sont identiques, il les conserve et rejoue ; si elles sont différentes, il les retourne pour les cacher à nouveau et c’est au joueur suivant. Le gagnant est celui qui parvient à reconstituer le plus grand nombre de paires.
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Châteaux forts

  • Prix : 10,50

Un jeu pour stimuler sa mémoire. Mélangez les cartes puis disposez-les face contre la table, en formant un rectangle. Le premier joueur retourne deux cartes. Si elles sont identiques, il les conserve et rejoue ; si elles sont différentes, il les retourne pour les cacher à nouveau et c’est au joueur suivant. Le gagnant est celui qui parvient à reconstituer le plus grand nombre de paires.
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Cisterciens

  • Prix : 10,50

Un jeu pour stimuler sa mémoire. Mélangez les cartes puis disposez-les face contre la table, en formant un rectangle. Le premier joueur retourne deux cartes. Si elles sont identiques, il les conserve et rejoue ; si elles sont différentes, il les retourne pour les cacher à nouveau et c’est au joueur suivant. Le gagnant est celui qui parvient à reconstituer le plus grand nombre de paires.
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